ガンダムジオラマフロント始めました

2015.04.24

gundam-diorama-front

ガンダムジオラマフロントなる新しめなオンゲーが気になっていたのでやってみました。

クラッシュ・オブ・クラン系のゲームみたいな感じです。

クラクラやったことないので分かりませんがw

自分の基地マップに開発施設やら防衛施設を建てて基地を育てつつ、MS開発やlv上げて攻撃力も上げるゲームです。

他のプレイヤーの基地に攻め込む制圧戦と、ログアウト中に勝手に攻め込まれる防衛戦の2本立てです。

防衛戦で負けると施設は壊れこそしませんが、資源や資金が強奪されるというログアウトがん不利ゲーですww

登場作品はMS開発図みたところ1年戦争系、0083、Z、ZZ、逆シャア、ユニコーン、W、G、V、X、F91、∀、SEED系、00です。

かなり充実してます!

 

実際にやってみたところ…

資源と資金が自然回復するので、艦これ的な感じかと思ったら持てる最大値が決まっていました。

資源と資金はそれぞれ資源プラントとゴールドプラントの増設かlvアップをすることで最大値と自然回復スピートが増える感じです。

 

モビルスーツラボはⅢを選びました。

シード系と00が開発できるみたいなので。

ストライクガンダムが強いみたいなので。

ちなみに00はそんな興味ないです

SEEDも好きなのは村雨と暁ぐらいです

いまんところカガリも暁も登場しないです(´;ω;`)

なぜかシン・アスカが一杯いますw

 

開始~チュートリアル

超序盤はチュートリアルステージで、制圧戦はCPUとの対戦になり、CPU戦を10戦ぐらいやる感じです。3~4時間かかりました。

CPU戦はヌルゲーでしたがMSの出し方次第で被ダメが変わってくるので色々試して遊べました。

エース機のHPを温存しないといけないゲームですw

エース機は被ダメがあると出撃できず、自然回復でHPが回復するまで待たないといけない仕様なので。

ただし、lvアップ時にHP全快しますので、経験値見てレベルアップする戦闘では酷使してあげましょう。

 

超序盤の罠

  • どうせ防衛戦は負ける
  • 砲台増設はしなくていい
  • ストライクガンダム開発にはフロントコアレベル3が必要
  • ルナマリアばっかりw

 

防衛戦

防衛戦向けに配置を弄りたくなるゲームのはずが、フロントコアレベル5ぐらいまで絶望しかないそうです。

配置とか考えるのは時間の無駄…

 

砲台(ヘヴィバルカン)

砲台など防衛施設の設置数に応じてマッチングされるみたいなので設置すると不利になるらしいです。

ただし防壁は関係ないとか。

なので防壁最優先だそうで。

 

ストライクガンダム

オススメMSとしてwikiに書いてあったのですが、チュートリアルステージぐらいではまだお目にかかれないようです。

ストライクガンダムの開発資金が3万ですが、ゴールドプラントlv2の1つの最大貯蓄量が1万、ゴールドプラント3つ目設置はフロントコアlv4が必要、ゴールドプラントlv3にはフロントコアlv3が必要。

なのでフロントコアlv3が最低条件になってます。

 

ルナマリア

1体目のエース機がザクウォーリア(ルナマリア機)。

2体目がストライクガンダムかガナーザクウォーリアの選択ですが、上記の理由でフロントコアlv2ではガナーザクウォーリア一択。

ルナマリアよりメイリン派の自分としてはストレスゲーでしたねw

逆に言えばルナマリアは初心者機で後半はルナマリアの出番が減ると考えて我慢のプレイでした。はい。

 

超序盤でのオススメ

ビルドセンター>MS開発>ゴールドプラント=資源プラント>フロントコア>防壁

この優先順位でフロントコアlv2でできることは砲台増設だけって状況になったらlv3にする感じでいいと思います。

制圧戦はザクウォーリアまで解禁してれば負けないと思います。

 

 

チュートリアルクリア~

引き続きまして序盤の流れ。フロントコアlv3になったところでチュートリアルクリアして制圧戦は対人解禁されました。

やっとストライクガンダムが見えてきましたが…

同時に他のモビルスーツラボも建設できるようになりました。

しかも資源4000時間5分とめちゃ安い。。。

モビルスーツラボⅡのトーラス(サンクキングダム仕様)が序盤量産機の中では強いらしいのでそっち優先で開発したいところ。

自分はルナマリアさんにご退場願いたいのであくまでストライクガンダム優先しましたw

 

制圧戦(対人)

北東ユーラシア戦線第一エリアの感想だと…

クッソつまんないです\(^o^)/

砲台設置2つか1つで砲台lv上げている人なんてまず居ないみたいなので、CPU戦よりヌルゲー。

ゲームやめようかと思うぐらいw

ゴールドプラント叩いてる時のザクザク感はいいですね!w

まぁ継続しますが。

ウォーリアーの量産機だとだいたい3体で砲台lv1単体を破壊できるようです。

最小限の出撃で報酬をアップさせていく稼ぎゲーですw

ボーナスステージやチャレンジャーは強CPUが出てきて一見無理ゲーですがフロントコアに絞って狙うと意外と穴があったりしました。

ここらへんは面白いと思います。

 

つまり、対人戦以降はMS開発よりその他を優先した方がよさげです。

ゴールドプラント=資源プラント>MS開発>フロントコア

この優先順位がいいと思います。

 

防衛戦で負けて資源資金を強奪される仕様なのでログアウト前に防衛施設以外何でもいいからやれるだけやって使い切るのがセオリーみたいですね。

あと、クエスト報酬や支給品は受け取らないという選択肢もありますので。

ログアウト前に受け取ってしまうと不利になるということです。

 

 

記事終わりっ!

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